|
OSNOVE
KRIKETA (PODROBNA VERZIJA, S SLIKAMI)
                  
|
|
| |
|
Osnove kriketa
(Podrobna verzija s slikami)
|
|
Kriket je za nas, ki smo bolj navajeni
celinskih evropskih športov, precej zapleten
zato je razlaga precej dolga in obsežna.
Klub temu pa je zabavna, čeprav za tiste, ki
se s kriketom prvič srečamo sem ter tja
morda malce nerazumljiva. Uživajte v branju.
Spodaj podpisani avtor sem se potrudil in
prevedel zapleteno angleško kriketaško
terminologijo v slovenščino. Če mi je težak
podvig uspel boste najbolje povedali sami.
Slike s te strani smo "pokradli" po
svetovnem spletu vendar smo mnenja, da gre
za predvsem izobraževalno vsebino...torej
menimo, da je to v redu.
Kriket je 2,567854743 x 1012 lažji, če
začnemo s primernimi definicijami. Torej
začnimo z igriščem (oz. zemljiščem) samim.
Kriket igramo na kateremkoli približno
ploskem travnatem polju. niti ni nuno, da je
pravilnih oblik! Samo zemljišče (ko govorimo
o zemljišču je mišljeno polje na katerem se
igra - zakaj se mu ne reče kar igrišče boste
videli pozneje…angleži pač) je omejeno z
ločnico, ki je označena z vrvjo, narisano
črto, ograjo, oglaševalno "bando" ali
karkoli podobnega. Ta meja se imenuje
ločnica (torej ločnica med zemljiščem, kjer
se igra in "prostorom za gledalce"). Nekje,
približno v sredini zemljišča je pravokotno
območje, trdo poteptane trave, ki pa se
končno imenuje igrišče. Tam se dogaja sama
igra. Trava na igrišču je kar se le da
poteptana medtem, ko je na preostalih delih
zemljišča podobna travi, ki jo najdemo na
igriščih za golf. Na priloženi sliki (to je
zemljišče nekega južnoafriškega stadiona) je
dobro vidno igrišče sredi zemljišča. Tudi
ločnica ob robu zemljišča je dobro vidna.
Rdeča pravokotnika na obeh koncih igrišča
sta le v tla zarisana oglaševalna prostora.
Na obeh koncih igrišča stojijo
vrata ali vratca. Vrata so
sestavljena iz treh količkov, ki
so zabiti v tla. Na vrhu the
količkov sta dva prečnika, ki
ležita v brazdah izdolbljenih na
vrhu količkov (za boljšo
predstavo si oglejte diagram na
levi). Nekaj čevljev (spet
angleži) pred obemi vrati (pazite:
'pred' pomeni proti središču
igrišča) je črta: to je bela
črta narisana preko igrišča (glej
gornji diagram).
|
|
|
|
Oprema: žoga je izredno trda
zadeva in je izdelana iz plute
in podobnih snovi, ki so zavite
v pološčeno usnjeno lupino rdeče
barve. Velikost žoge ustreza
približno velikosti baseballske
žoge ali (za tiste, ki vam
baseball ne pomeni prav veliko)
srednje velike pomaranče. Žoge
se med tekmo ne zamenja dokler
ni bila v uporabi za določen čas
razen seveda, če se med tekmo
odločilno ne 'deformira'.
Usnjena lupina je sešita tako da
je žoga sestavljena iz dveh
hemisfer ali polobelj. Taka
izdelava povzroči, da je 'ekvator'
žoge dvignjen. Ta dvignjen del
se imenuje šiv in je taktično
precej pomemben, saj lahko ob
pravilni uporabi, odločilno
spremeni smer gibanja žoge. Žoga
je, kakor sem že omenil precej
trda in, če te v igri zadane je
srečanje z njo lahko precej
boleče. Zato so odbijalci vedno
precej zavarovani z močno
obloženo opremo. Oprema je lahko
kakršnakoli saj ti ne koristi za
nič drugega kot za zaščito.
Razen vratarja pa lovilci
drugače niso zaščiteni, čeprav
je dovoljena uporaba zaščitne
čelade. Kij ima okroglo držalo
in sploščeno rezilo - torej je
veslaste oblike (pomembno je da
ima tako izdelan kij robove).
Priložena slika prikazuje
odbijalca, ki zamahuje proti
žogi (igra žogo). Žoga je mala
rdeča pika blizu odbijalca
medtem, ko vratar opazuje in
spremlja dogajanje.
|
Tekmo
sodita dva sodnika na zemljišču.
V dobro razvitih klubih obstaja
še sodnik, ki izven zemljišča
spremlja dogajanje in pomaga
sodnikoma na zemljišču. Na sliki
vidimo, kako sodnik ošteva
nekega igralca.
|
|
Kriket igrata dve moštvi enajstih igralcev
(in še dodatni dvanajsti, ki se mu reče
dvanajsti igralec in služi kot rezervni
lovilec ter skrbi za oskrbo s pijačo).
Moštvi izmenično odbijata, medtem ko
nasprotni moštvo lovi. Met kovanca pred
srečanjem odloči katero moštvo prvo odbija.
Vsako moštvo vodi kapetan, ki je odgovoren
za vse poteze svojega moštva med tekmo samo.
Če zmaga v metu kovanca je njegova prva
odločitev ali bo njegovo moštvo odbijalo ali
bo igralo v obrambi. Moštvo, ki odbija
pošlje na igrišče dva odbijalca - vsakega na
en konec igrišča. Vseh enajst igralcev
moštva, ki je v obrambi, pa se porazdeli po
zemljišču. Eden od njih vzame žogo in se
postavi za eno od vrat. Tega igralca
imenujemo (prvi) lučar (v kriketu se žoge ne
meče temveč luča). Drug zelo pomemben
igralec je vratar, ki je na našem prvem
diagramu označem s črnim X. On se postavi za
vrata nasproti vratom, pri katerih stoji
lučar. Preostalih devet članov obrambne
ekipe se strateško porazdeli po zemljišču.
Nato se prične tekma…
|
|
Lučar vzame zalet do vrat pred
njim in zaluča žogo proti
odbijalcu, ki je postavljen pred
nasprotnimi vrati (na diagramu
je označen z rumenim X).
Odbijalec poskuša odbiti žogo
tako, da jo lovilci čim težje
dosežejo. Pomembno je da v
kriketu lučar žogo zaluča in je
ne vrže!!! To pomeni, da lučar v
trenutku, ko spusti žogo ne sme
izravnati roke saj bi bil njegov
lučaj v tem primeru met, kar pa
je v kriketu popolnoma
neprimerno in nedopustljivo (Kako
smo že rekli? Angleži pač.).
Čeprav je teoretično možno, da
je roka v trenutku, ko se žogo
spusti upognjena (vendar mora
biti enako upognjena v celotnem
dejanju lučanja) večina lučarjev
(99.999999999999%) uporablja
iztegnjeno roko. Žogo se navadno
izpusti nad glavo, predno pa
doseže odbijalca se ponavadi
enkrat odbije (enkrat odskoči)
od igrišča. Čeprav sme lučar
vzeti zalet mora v trenutku, ko
žogo izpusti imeti vsaj en del
obeh nog za svojo črto. Če
zaluča žogo v skladu z vsemi
naštetimi pogoji je ravnokar
izvedel lučaj ali poskus.
|
|
Naloga odbijalca je zadeti žogo
(v katerokoli smer), tako da
lahko on in njegov soigralec na
drugem koncu igrišča zamenjata
mesti. Če jima to uspe, potem se
odbijalcu, ki je odbil žogo (in
seveda njegovemu moštvu) zapiše
en tek (točko). Če odbijalcema
uspe zamenjati mesti še enkrat
se zapiše še dodaten tek (in
tako naprej). V primeru, da 'pošlje'
žogo vse do ločnice avtomatično
dobi štiri teke (temu se reče
štirica ali 'štirka'). Če pa mu
uspe žogo odbiti čez ločnico,
tako da se žoga prej ne dotakne
tal zemljišča se mu pripiše šest
tekov (šestica/šestka) in seveda
obvezen aplavz publike.
Odbijalcema v takem primeru
seveda ni potrebno preteči
dolžine igrišča. V kriketu pa
odbijalcu ni nujno treba teči,
če odbije žogo. Odločitev, teči
ali ne teči, je prepuščena obema
odbijalcema. Če bi na primer
odbijalec žogo odbil naravnost k
enemu od nasprotnikov (lovilcev),
bi drugemu odbijalcu zaklical "ne"
(ali kaj podobnega) in enostavno
obstal tam kjer je. To pa seveda
pomeni, da lahko pride do
zoprnih trenutkov, ko se
odbijalca ne sporazumeta, tako
da eden teče, medtem ko drugi
obstoji. Taki trenutki so precej
neprijetni in spravljajo
odbijalca v zadrego ter včasih
lahko pomenijo odločitev
srečanja - so pa precej zabavni
za gledalce!
|
|
Odbijalca nista vezana na določen čas ali
število poskusov. To pomeni, da načeloma
lahko stojita na igrišču cel dan razen
seveda, če ni kateri (ali oba) od njiju
izločen (več o tem kasneje). Tudi zaradi
tega dejstva je kriket znan po visokih
rezultatih. Dosežke pri odbijanju se
popularno šteje v večkratnikih števila 50 (čeprav
večina igralcev ne doseže 50 tekov v enem
poskusu).
Igra se nadaljuje takole: lučar, ki je
pričel z lučanjem nasprotniku (če se
odbijalca pri odbijanju zaradi tekov
zamenjata luča enkrat enemu drugič drugemu)
nadaljuje tako dolgo, da doseže šest
primernih/pravilnih lučajev oz. poskusov.
Temu nizu šestih poskusov se reče zaključek
(ali preprosto niz) saj je lučar s tem
zaključil svoj 'šiht' oz. svoj niz. Sodnik,
ki stoji za lučarjevimi vrati zakliče 'zaključek'
in niz je s tem tudi uradno...no…zaključen
pač. Nato se zgodi nekaj precej nenavadnega.
Odbijalca ostaneta kjer sta, medtem ko se
vsi lovilci premaknejo na diagonalno
nasprotna si mesta zemljišča kjer so bili
pred tem. Žogo se preda novemu lučarju, ki
prične s svojim zaključkom/nizom) pri
nasprotnih vratih (se pravi pri vratih kjer
je prej odbijalec prejemal lučaje). Na koncu
tega zaključka se zgodi isto; nov lučar dobi
žogo in prične s svojim nizom. Pomembno pa
je, da mora biti ta nov lučar le drug lučar,
kot tisti, ki je lučal pred njem. Noben
igralec ne sme lučati dveh zaključkov
zapored! Ponavadi tretji zaključek izvaja
prvi lučar (torej tisti, ki je lučal prvi
niz), tretjega drugi lučar itn. Lučarji
torej lučajo v 'tandemu'. Ker pa je lučanje
težko delo prej ali slej nekega lučarja
nadomesti tretji. Ko nek lučar preneha z
lučanjem za dlje časa potem se reče, da je
končal svojo izmeno. Pozneje pa se sme
vrniti za dodatno izmeno. Vsak lučar mora
svoj niz izpeljati do konca razen seveda, če
se poškoduje. Vrstni red lučarjev je
popolnoma odvisen od kapetanove odločitve.
Poleg zaključkov se igro razdeli tudi na tri
t.i. seje od katerih vsaka traja približno
dve uri. Na koncu vsake seje se igralci
odpravijo z zemljišča, da si odpočijejo in
okrepijo. Ti premori se imenujejo tudi 'odmor
za kosilo' in 'odmor za čaj' (znameniti
angleški 'time for tea' v kriketu seveda ne
sme manjkati). Nekje sredi dneva se igro
prekine za kratek 'odmor za pijačo' vendar
igralci ostanjeo na zemljišču. Celotna tekma
traja tudi po več dni, kakor se pač moštvi
domenita vnaprej. Na višjih ravneh trajajo
srečanja, ki se imenujejo skušnje, po pet
dni.
|
Torej imamo moštvo, ki lovi,
luča svoje zaključke in dva
odbijalca, ki odbijata tako
dolgo, kot se jima zdi. Kako
torej se ju lahko izloči?
Tehnično je odbijalec izločen
samo na en način, namreč, ko ga
eden od sodnikov odslovi (izloči
ali izključi). Lahko se tudi
odslovi sam, kar šteje kot
športno vedenje pri težkih
odločitvah za sodnika (športno
vedenje je poleg čaja še ena
tipično angleška stvar pri
kriketu). Vendar pa sodnika ne
moreta odsloviti igralca, če
vsaj eden od lovilcev ne izreče
priziva za odslovitev, kakor je
razvidno iz slike (še ena čudna
reč pri tem kriketu…kako že…Angleži,
ne?). Priziv je načeloma
vprašanje, ki se ga naslovi na
enega od sodnikov, vendar pa
ponavadi izpade, kot nerazločno
in vzburjeno kričanje, ki je
morda približno podobno 'besedi'
"Howzat?". To je kratica za "How
is that?" (Kako je to?) in bi po
slovensko zvenela nekako tako "Kvajzdej?"
ali "Kvajto?". Obstaja kar nekaj
načinov kako lahko obrambna
ekipa odslovi (torej izloči)
nasprotnikove odbijalce. Ne
glede na to, kako je odbijalec
izločen se pri tem dogodku reče,
da so se 'podrla vrata', da je
obrambno moštvo '(od)vzelo vrata'
ali pa da je moštvo, ki odbija 'izgubilo
vrata'.
|
|
|
Najbolj pogost način izločitve je
izločitev z lučajem (ali preprosto
lučaj). To pomeni, da je lučaj, ki
je bil pravilno dostavljen, zlomil (ali
razbil) vrata (ne da bi pred tem
zadel katerega od lovilcev). Žoga pa
pri tem sme zadeti odbijalca ali
njegov kij. Vrata so 'zlomljena', če
s količkov odpade vsaj en prečnik.
Včasih se zgodi, da žoga 'odskaklja'
okoli vrat, se prikotali do njih ter
zadane enega od količkov vendar
prečnik ne odpade - odbijalec ni
izločen. Ko je odbijalec izločen na
tak način (torej z lučajem) se
zaslugo za odvzem vrat pripiše
lučarju.
Odbijalec, ki ga vidite na desni
sliki je bil dodobra 'izlučan',
srednji količek je žoga dobesedno
odpihnila. Razvidno je, da je eden
od prečnikov odbit do višine
odbijalčevih ramen, torej so vrata
razbita/zlomljena. |
|
Čeprav je točno ta način
izločanja odbijalcev glavni
namen v kriketu pa je pogosto
precej lažje, če se jih
prelisiči, tako da odbijejo žogo
na tak način, da lahko eden od
lovilcev odbijalca izloči z
ujemom. Če lovilcu uspe ujeti
žogo, tako da se pred tem ni
dotaknila tal zemljišča potem je
dotični odbijalec izločen z
ujemom. Na sliki vidite, kako je
lovilec ujel žogo v zunanjem
polju (ko smo že pri tem. Ne,
lovilec na sliki ni pozabil
sleči svoje pižame. Take
uniforme se uporablja pri 'kratki
verziji' kriketa, ki se imenuje
tudi 'enodnevni kriket' ali 'kriket
z omejenim številom zaključkov'.
Tak kriket večinoma igramo tudi
mi vendar v bolj tradicionalnih,
belih oblekah.). Da tak način
izločitve velja mora žoga zadeti
kij ali pa tudi od njegovih
rokavic. Njegove zaščitne
rokavice v kriketu štejejo kot
del kija. Prav tako mora lovilec
žogo imeti pod nadzorom znotraj
zemljišča. Če namreč žogo odnese
izven zemljišča (preko ločnice)
preden jo nadzira, odbijalec ni
odslovljen temveč se mu pripiše
šest tekov (šestka). Zaslugo za
tak način izločitve se pripiše
lovilcu, ki je žogo ujel in tudi
lučarju, ki jo je zalučal.
Pogosto lučar poskuša žogo
dostaviti na tak način, da jo
odbijalec pri odbijanju zadane
le z robom kija. Tak odboj žoge
je nenadzorovan in kaj kmalu
lahko pristane v vratarjevih
rokah.
|
|
|
|
Odbijalčeva glavna naloga je da
ščiti in varuje svoja vrata
ampak, če v ta namen uporablja
svoj kij je stalno v nevarnosti,
da ga nasprotni lovilci ujamejo.
Torej zakaj ne bi vrat ščitil
kar s svojim telesom? V ta namen
obstoja način izločitve, ki se
imenuje NPV (noga pred vrati).
To je eno najbolj zapletenih
pravil pri kriketu vendar je
bistvo preprosto; če odbijalec
zaščiti svoja vrata s tem, da se
nastavi (ponavadi z nogami, ni
pa nujno) zalučani žogi, ki bi
sicer zadela vrata potem je
izločen. Če pa je žoga pred tem
zadela kij, potem se ji sme
nastaviti in tako zaščititi
svoja vrata. Ta način odslovitve
je popolnoma v domeni sodnikov,
ki morajo upoštevati celo vrsto
dejavnikov. Zasluge za ta način
odslovitve se pripišejo lučarju
in dejansko je ta način
izločitve pogosto uporabljena
taktika lučanja.
Slike, ki bi nazorno pokazale
NPV je težko najti vendar je
priložena slika kar dobra.
Odbijalec je menil, da lahko
zalučano žogo varno prepusti
svoji poti in je zato odmaknil
kij visoko v zrak. Na njegovo
nesrečo pa je žoga odskočila
proti vratom in ga zadela v nogo.
Lučar je izustil priziv sodniku,
ki je takoj pokazal, da je
odbijalec odslovljen.
|
|
|
Ne pozabimo, da odbijalca
dosežeta teke s tem, da tečeta
od enega konca igrišča do
drugega. Kaj jima torej prepreči,
da ne tečeta sem ter tja kar
stalno? Odgovor je preprost: da
ne bi bila prehitena (izločena
med tekom). Črte označujejo
odbijalčeva varna tla. Kadarkoli
je vsaj en del odbijalčevega
telesa ali kija (ki ga mora
seveda držati v rokah ali se ga
dotikati) v stiku s tlemi za
črto za odbijanje potem je na
domačih tleh in je varen;
drugače je na tujih tleh in bo
izločen, če bo nasprotni igralec
z žogo razbil vrata. Pomembno je
opaziti, da odbijalca vedno
tečeta s kiji in pogosto kij
uporabita kot podaljšano roko,
ki prva pride na domača tla. Se
pravi, da kadar koli odbijalca
poskušata doseči teke in pri tem
lovilcem uspe podreti vrata z
metom žoge v vrata ali z dotikom
roke v kateri držijo žogo,
predno uspe odbijalcu doseči
domača tla, potem je dotični
odbijalec izključen.
|
|
Včasih vratarju uspe poseben
način izločitve med tekom. Če
odbijalec, medtem ko poskuša
odbiti žogo, zapusti domača tla,
vendar žogo zgreši in jo ujame
vratar ter le-temu uspe razbiti
vrata predno se odbijalec vrne
na domača tla potem je odbijalec
izločen med odbijanjem oz.
izkoličen. Zasluge za
izkoličenja se pripišejo lučarju,
ki je žogo spravil mimo
odbijalca in vratarju, ki je
odslovil odbijalca. Vratarji so
navadno precej ponosni na
izkoličenja saj tak način
odslovitve zahteva izjemno
hitrost, sposobnost in
razumevanje igre.
Na tej prelepi sliki iz
dvajsetih let prejšnjega
stoletja je jasno razvidno, kako
je odbijalec za trenutek izgubil
ravnotežje. Vratar je hitro
posredoval in podrl vrata.
Igralci prizivajo sodniku in
čakajo na odločitev.
|
|
Obstoja še nekaj, manj pogostih načinov
odslovitve. Odbijalec je izločen na način 'zlomil
vrata', če razbije svoja lastna vrata, ko
poskuša odbiti žogo ali ko prične teči (ni
pa izločen, če zlomi vrata ko priteče do
njih in svoj tek končuje). Odbijalci tudi ne
smejo ovirati lovilcev pri lovljenju žoge
saj so za kazen izločeni zaradi vmešavanja
ali oviranja. Prav tako ni dovoljeno
rokovanje z žogo (odbijalec lahko žogo le
odbija in ji prepreči da zadane vrata, ne
sme pa je prijemati, metati ali kaj
podobnega). Tudi, če se odbijalec, ki bo
zamenjal odslovljenega kolega, predolgo
obira in se ne pojavi na igrišču, je izločen
zaradi zavlačevanja. Prav tako odbijalec
žoge ne sme odbiti dvakrat razen če s tem
ščiti svoja lastna vrata. Tako je lahko
izločen na način 'dvakrat zadel žogo'. Ti
primeri pa so zelo redki.
|
 |
Zdaj torej vemo kako se izloči
odbijalca, kaj pa se zgodi po
tem? Izločeni odbijalec zapusti
igrišče. Zamenja ga naslednji na
vrstnem redu odbijalcev. Ne
pozabimo, da na začetku odbijata
dva igralca izločen pa je le
eden. Le tisti odbijalec, ki je
bil odslovljen odide z igrišča.
Ko je izločen naslednji ga
ponovno zamenja odbijalec na
vrstnem redu. Tako se stvar
nadaljuje dokler ni padlo deset
vrat. Takrat namreč odbijalec,
ki ostane na igrišču ostane sam
in nima partnerja s katerim bi
odbijal (ker je moštvo
sestavljeno iz enajstih igralcev).
Ko se zgodi to potem pravimo, da
je moštvo končalo svoje obdobje
ali dobo. Za odbijalca, ki je
ostal na igrišču se reče, da je
ohranjen ali neizločen. Moštvi
zamenjata vlogi in tisto, ki je
do sedaj lovilo prične svoje
obdobje odbijanja.
|
 |
Do trenutka ko je odbijalec izločen je že
dosegel določeno število tekov. Ti teki se
pripišejo rezultatu moštva in njemu osebno,
kot njegova osebna zasluga. Teke, ki jih je
dosegel njegov partner pa se pripiše njemu.
Obstojajo pa teki, ki se ne pripišejo
nobenemu od odbijalcev. Tem tekom pravimo
izredni teki ali kar izredniki. Če lučar
zaluča neprimerno (nečisto ali nepravilno)
dostavo (žogo, poskus), recimo da žogo vrže
ali da prestopi svojo črto pod vrati, potem
se temu poskusu reče neveljavna žoga in se
za kazen nasprotnemu moštvu pripiše izreden
tek. Še več, odbijalec ne more biti izločen
(razen prehiten), če je žoga razglašena za
neveljavno. Tak lučaj celo ne velja kot
lučaj in se zato ta poskus ponovi. To pomeni,
da ta poskus ne velja kot eden od poskusov
zaključka. Prav tako, če sodnik presodi, da
je žoga šla mimo odbijalca predaleč in je
odbijalec v svoji navadni preži ne bi mogel
odbiti, se reče, da je žoga široka. Za
široko žogo veljajo enaka pravila, kot za
neveljavno žogo.
|
Odbijalec pa lahko doseže tek,
četudi žoge ni zadel. Če se žoga
vratarju izmuzne in gre ta daleč
za njega se lahko odbijalca
odločita za tek. Takemu teku se
reče prazen ali prost tek.
Prazen tek se šteje kot izredni
tek in se ne pripiše odbijalcu
saj je zanj kriv bodisi lučar
bodisi vratar. Če pa se žoga pri
poskusu odbijanja odbije od
odbijalčevega telesa se le-ta
prav tako lahko odloči za tek,
ki se tudi točkuje kot izreden
tek, reče pa se mu prazen
telesni ali prosti telesni tek.
|
 |
Izredniki so torej seštevek vseh neveljavnih
žog, širokih žog, praznih tekov in praznih
telesnih tekov. Seštevek vseh navadnih tekov
posameznih odbijalcev in izrednih tekov, ki
jih je moštvo doeseglo v svojem obdobju je
torej rezultat tega moštva. Zapisnik igre bo
izgledal približno takole:
|
Sri Lanka
|
1. obdobje
|
|
T
|
Ž
|
4
|
6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*ST Jayasuriya |
u. ME Waugh |
l. McGrath |
0
|
1
|
0
|
0
|
|
MS Atapattu |
u. Healy |
l. Warne |
29
|
81
|
3
|
0
|
|
RP Arnold |
u. Warne |
l. Miller |
50
|
127
|
5
|
0
|
|
PA de Silva |
u. SR Waugh |
l. Fleming |
64
|
162
|
6
|
1
|
|
DPMdeS Jayawardene |
u. Blewett |
l. Warne |
46
|
110
|
7
|
0
|
|
A Ranatunga |
u. Miller |
l. Warne |
10
|
26
|
0
|
0
|
|
+RS Kaluwitharana |
|
l. McGrath |
25
|
50
|
4
|
0
|
|
WPUJC Vaas |
u. Ponting |
l. Fleming |
41
|
58
|
4
|
1
|
|
R Herath |
prehiten (Blewett) |
|
3
|
23
|
0
|
0
|
|
DNT Zoysa |
u. ME Waugh |
l. McGrath |
1
|
9
|
0
|
0
|
|
M Muralitharan |
ohranjen |
|
7
|
2
|
1
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Izredniki
|
(p 4, pt 8, nž 8) |
|
20
|
|
|
|
|
Seštevek
|
(vsi izločeni, 106.5 zaključkov) |
|
296
|
|
|
|
|
PaV:
|
|
1-0
|
(Jayasuriya, 0.1 zkč)
|
|
2-80
|
(Atapattu, 28.2 zkč)
|
|
3-100
|
(Arnold, 41.3 zkč)
|
|
4-193
|
(Jayawardene, 73.5 zkč)
|
|
5-206
|
(Ranatunga, 80.1 zkč)
|
|
6-226
|
(de Silva, 87.3 zkč)
|
|
7-262
|
(Kaluwitharana, 98.3 zkč)
|
|
8-288
|
(Vaas, 103.6 zkč)
|
|
9-288
|
(Herath, 104.6 zkč)
|
|
10-296
|
(Zoysa, 106.5 zkč)
|
|
Bowling
|
ZKČ
|
Č
|
T
|
V
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
McGrath
|
26,5
|
7
|
81
|
3
|
(7 nž)
|
|
Fleming
|
23
|
6
|
74
|
2
|
(1 nž)
|
|
Miller
|
23
|
1
|
72
|
1
|
|
|
Warne
|
25
|
11
|
29
|
3
|
|
|
Ponting
|
4
|
1
|
7
|
0
|
|
|
ME Waugh
|
2
|
1
|
9
|
0
|
|
|
Blewett
|
3
|
0
|
12
|
0
|
|
Da razložimo zapisnik… Jayasuriya (* pomeni
da je kapetan moštva Sri Lanke) je odbijal
prvi. Soočil se je le z enim lučajem, ki ga
je odbil tako, da ga je ujel M. Waugh. Nato
ga je zamenjal Arnold (Atapattu je ostal na
drugem koncu igrišča), ki je bil malo boljši
od svojega kapetana. Od 127 lučajev je uspel
doseči 50 tekov. 20 od teh tekov je dosegel
s svojimi petimi 'štirkami'. Končno ga je
izločil Warne po lučaju Millerja. Vratar (+)
Kaluwitharana je dosegel 25 tekov predno ga
je izlučal McGrath. Herath je poskušal
doseči tek vendar ga je prehitel Blewett in
ga tako izločil. Muralitharan je še vedno
odbijal, ko so padla deseta vrata zato je
ostal ohranjen z doseženimi 7 teki.
Avstralski lučarji so zalučali 8 neveljavnih
žog brez širokih žog. 8 tekov je bilo
praznih telesnih tekov, vratar pa je spustil
4 prazne teke. Seštevek moštva je bil 296 (vsi
izločeni). Za doseg tega rezultata so
potrebovali 106 zaključkov/nizov ter pet
poskusov.
"PaV" pomeni "Padci Vrat" in prikazuje
kakšen je bil rezultat, ko je bil izločen
vsak posamezen odbijalec. Jayasuriya je
odkorakal z igrišča ne da bi "sekiral
nasprotnika" že pri prvem poskusu. Naslednji
je bil izločen tisti, ki je 'odprl' tekmo,
Atapattu, ko je sri Lanka imela 80 tekov,
obdobje pa je imelo 28 zaključkov in 2
poskusa. PaV nam omogoča, da razberemo,
kateri par odbijalcev je odbijal kdaj in
kakšna je bila vrednost njujine soigre (oz.
družabništva) t.j. koliko tekov sta skupaj
dosegla. Na primer: po izločitvi Ranatunge,
sta de Silva in Kaluwitharana odbijala
skupaj v družabništvu 20 tekov. Soigra je
bila 'zlomljena' od Fleminga, ki je ujel de
Silvo skupaj z S. Waughom.
Zadnja tabela nam pove zgodbo avstralskih
lučarjev. Avstralski kapetan je uporabil 7
različnih lučarjev. Pričel je z McGrathom in
Flemingom predno je uporabil Millerja,
Warneja in druge. McGrath je lučal vsega
skupaj 26 zaključkov in 5 poskusov/žog (ni
zaključil svojega 27. niza saj se je obdobje
Sri Lanke prej končalo). Od svojih 26.5
zaključkov jih je kar 7 zaključil ne da bi
nasprotniki dosegli kakšen tek. Ti zaključki
se imenujejo čisti ali dekliški zaključki.
Vsega skupaj je nasprotniku dopustil 81
tekov vendar je podrl tudi tri vrata. Vsega
skupaj je tudi sedemkrat prestopil svojo
črto; torej 7 neveljavnih žog. Warne je bil
najboljši lučar saj je v le 25 zaključkih (kar
11 jih je bilo čistih) vzel tri vrata in
dopustil le 29 tekov.
Vsako moštvo ima enega ali dve obdobji za
odbijanje. Ponavadi moštvi zamenjata obdobji
(izjemo obravnavam kasneje). Zmaga moštvo z
višjim skupnim seštevkom tekov, ampak…
|
Če sta seštevka enaka je tekma
izenačena (zelo redek pojav). Da
pa se lahko eno od moštev
razglasi za zmagovalno sta
morali obe moštvi zaključiti
zahtevani obdobji. Če se izteče
čas, ne da bi zaključili vsa
obdobja je tekma neodločena. To
ni enako izenačeni tekmi. Npr.:
Moštvo A doseže 700 tekov v
svojih dveh obdobjih, moštvo B v
prvem obdobju doseže le 150
tekov in do sedaj v drugem tudi
le 150, izgubili pa so 8 vrat.
Čas zadnje seje zadnjega dne
igre pa se je iztekel. Kdo torej
zmaga. Nihče! (no ja, Angleži
pač!!!) Tekma je neodločena, ker
se je iztekel čas pa čeprav bi
moštvo A jasno zmagalo, če bi
imelo še kakšno uro ali dve več
časa. To je, brez dvoma, izjemno
razočaranje za moštvo A (da ne
omenjam navijačev), vendar pa
niso izponili svoje naloge.
Moštvo B je doseglo 'časten'
neodločen rezultat, čeprav je
bila situacija brezupna. Ta
ideja je ljudem, ki niso domači
v kriketu precej tuja vendar pa
je ena najbolj zanimivih
aspektov te igre. Neodločen
rezultat nam namreč da možnost,
da je tudi precej jasna tekma
zanimiva vse do zadnjega
trenutka. Točno možnost
neodločenega rezultata pripelje
do zanimive strateške možnosti:
do razglasa.
|
 |
Kapetan moštva, ki odbija, lahko kadar koli
razglasi obdobje svojega moštva kot
zaključeno. To je tveganje, na katerega
igramo, ko menimo, da smo dosegli dovolj
tekov in da bomo izločili vse nasprotnikove
igralce predno bodo oni dosegli več tekov
kot mi. Ko razglasimo obdobje moštvi
zamenjata vlogi, kakor da bi bili vsi
nasprotniki izločeni. Odbijati prične
nasprotno moštvo. V zgornjem primeru bi
najbrž moštvo A razglasilo svoje obdobje, ko
bi doseglo blizu 500 tekov. Tako bi imelo
več kot dovolj časa, da izloči nasprotnike v
njihovem obdobju.
Recimo, da moštvo A doseže mnogo tekov in da
jih moštvo B ne doseže niti približno toliko.
Če kapetana moštva A skrbi čas bo morda
primoran, da razglasi svoje obdobje, kar pa
se lahko strašno izjalovi. Če namreč moštvo
B uspe odigrati dobro drugo obdobje, bo
zmagalo. Za moštvo A bi bila to prava nočna
mora. Tukaj nam kriket ponuja še eno
strateško možnost: nadaljevanje. Če namreč
moštvo B dovolj zaostaja, ko zaključi svoje
prvo obdobje potem kapetan moštva A 'prosi'
moštvo B, da nadaljuje. To pomeni da moštvo
B takoj po svojem prvem obdobju nadaljuje z
drugim obdobjem (se pravi nadaljuje z
odbijanjem, ki jim ne gre ravno najbolje).
Moštvo B torej nadaljuje in njihove možnosti
so zmanjšane. Redko se zgodi, da se v takih
situacijah ne izsili nadaljevanja.
No, skoraj smo pri koncu . V nadalnjem
besedilu se spuščamo v to, kako se 'objavi'
zmago (še ena angleška fora). Najbrž si
mislite: "zakaj se enostavno ne pove
rezultata in tekov?". Glede na to, da so
rezultati tako visoki nam preprosto štetje
tekov ne zadošča in ne sporoči dovolj o
tekmi sami. Naj naštejem nekaj načinov
poteka tekme in njihovih zapisov:
Moštvo A je odbijalo dvakrat. Moštvo B je
izločeno (vsi odbijalci so izločeni) v
svojem drugem obdobju in je doseglo X tekov
manj moštvo A. Moštvo A zmaga za X tekov
Moštvo A je odbijalo le enkrat. Moštvo B je
bilo prisiljeno k nadaljevanju in je
izločeno v svojem drugem obdobju ter še
vedno zaostaja X tekov za rezultatom, ki ga
je moštvo A doseglo samo v prvem obdobju (to
je boleče vendar se zgodi). Moštvo A
zmaga za obdobje in X tekov
Moštvo B, ki odbija v svojem drugem obdobju,
preseže dosežek moštva A s tem da ima še N
vrat v dobro, to pomeni, da so izgubili le
10-N vrat od razpoložljivih desetih vrat.
Moštvo B zmaga za N vrat
V tem zadnjem primeru je število tekov
seveda zelo podobno, vendar ko moštvo B
doseže dovoljšnje število tekov (najmanj
enega več) se tekma konča. Če zapišemo da je
"moštvo B zmagalo za 9 vrat" to pomeni, da
tekma ni bila kaj dosti težka za moštvo B.
Zmaga je bila lahka. Če pa zapišemo, da je "moštvo
B zmagalo za 1 vrata" pa je bila tekma zelo
napeta.
To je torej manj obsežna razlaga kriketa.
Zdaj bi morali gledati tekmo, da bi vam bilo
sploh kaj jasno.
Izrazi so tuji, koncepti igre prav tako. Naj
omenim, da večina izrazov do sedaj ni bila v
uporabi in da sem se jih avtor moral nekako
spomniti, tako da bomo šele v prihodnosti
videli ali bodo sploh ostali v uporabi, ali
jih bodo nadomestili drugi slovenski izrazi
ali pa kar angleške vzporednice. Trudil pa
sem se uporabljati kar se da domače izraze.
Kris Killer
|
|
|